Expedições

As expedições são a parte mais essencial do jogo.
Uma expedição consiste em 4 oponentes, sendo o último o chefe da expedição.
O chefe pode ser distinguido por um quadro especial em torno de seu retrato.

Você poderá enfrentar inimigos de países e áreas diferentes:
Itália | África | Germania | Britannia
Lista Suspensa de Expedição


Druida

Imagem e Texto ao Lado









Um pouco árduo, o pequeno caminho leva você ao topo da montanha.
Neste lugar isolado um eremita tem a sua casa, um homem de sabedoria
e mistério. Dizem que ele vive ali porque dali pode ouvir as vozes do Deuses.
Numa pequena gruta, não distante do topo da montanha, você vê uma pequena
figura em trapos. De alguma forma você pensa, o eremita é mais imponente.

Druida

Imagem e Texto ao Lado

Um pouco árduo, o pequeno caminho leva você ao topo da montanha. Neste lugar isolado um eremita tem a sua casa, um homem de sabedoria e mistério. Dizem que ele vive ali porque dali pode ouvir as vozes do Deuses. Numa pequena gruta, não distante do topo da montanha, você vê uma pequena figura em trapos. De alguma forma você pensa, o eremita é mais imponente.

Bosques Escuros

Disponibilidade a partir do nível 1

Viveu um rei muito popular naqueles bosques, qual o nome é esquecido, e agora os bosques se conhecem como Bosques Escuros. As lendas dizem que este rei fez um pacto com a magia negra para reinar sempre. No entanto, os Bosques Escuros são misteriosos, cheios de animais selvagens e de feitiçaria impenetrável. Muitos caçadores e matreiros que se aventuram nos bosques nunca voltaram. Diz-se que o velho rei os prendeu e que eles o servirão até à eternidade…
Legionário
Rato

Nível 1-2

Myrmidon
Lince

Nível 2-5

Legionário
Lobo

Nível 4-8

Legionário
Urso

Nível 8-10

Porto Pirata

Disponibilidade a partir do nível 5

Na costa, no Leste há um porto pirata. Há muitos indivíduos suspeitos e bens que estão proibidos noutros lugares. Os visitantes não são bem-vindos. No entanto, muitos aventureiros e curiosos tentam matá-los. Mas a maioria deles acabam por ser alimento para tubarões. Se resistir contra todos estes piratas, conseguirá tesouros exóticos.
Legionário
Escravo Fugitivo
Nível 8-9
Recursos:
Bolas de Algodão Tiras de Gaze
25% | 45%
Myrmidon
Soldado Corrupto
Nível 9-12
Recursos:
Safira Linho
25% | 45%
Legionário
Assassino
Nível 11-15
Recursos:
Diamante Antídoto
25% | 45%
Legionário
Capitão
Nível 15-17
Recursos:
Pelo Safira
25% | 45%

Monte Nevoeiro

Disponibilidade a partir do nível 10

Os picos mais altos das montes de nevoeiro, estão ocultos aos olhos da gente que vaga por estes lugares devido às densas nuvens que as rodeiam. No entanto, não há muita gente que se aventure na zona. É uma área perigosa, não há só perigos nas montanhas. Diz-se que existe um monstro nas grutas da ladeira sul. O tipo de monstro que deseja carne humana.
Legionário
Recruta Fugitivo
Nível 15-16
Recursos:
Safira Bolas de Algodão
25% | 45%
Myrmidon
Harpia
Nível 16-19
Recursos:
Fios de Linho Fio de Seda
25% | 45%
Legionário
Cerberus
Nível 18-22
Recursos:
Presas Pelo
25% | 45%
Legionário
Medusa
Nível 22-24
Recursos:
Fios de Lã Remendo
25% | 45%

Gruta do Lobo

Disponibilidade a partir do nível 15

Nas colinas ao sul da aldeia bárbara há uma gruta, conhecida pelas pessoas como a Gruta do Lobo. Como o nome indica, nesta área mora uma grande manada de lobos que também ataca as granjas ali durante os duros Invernos. Alguns dizem que esta manada de lobos é dirigida por um grande lobo branco, mas talvez sejam só histórias dos granjeiros.
Legionário
Javali
Nível 22-23
Recursos:
Remendo Pelo
25% | 45%
Myrmidon
Alcateia
Nível 23-26
Recursos:
Fios de Linho Presas
25% | 45%
Legionário
Lobo Alfa
Nível 25-29
Recursos:
Pelo Lasca de Osso
25% | 45%
Legionário
Lobisomem
Nível 29-31
Recursos:
Pelo Prata
25% | 45%

Templo Antigo

Disponibilidade a partir do nível 60

Faz muito tempo que se esqueceu, que este templo foi construído para Deus. No entanto, estas velhas ruínas ainda têm um aura de misticismo e poder. Este longínquo lugar de oração está sobre as terras baixas – o vento sopra misteriosamente através das ruínas, muitos animais fizeram os seus ninhos ali – Ainda – ou provavelmente devido a tudo isto – os caçadores de tesouros vêem aqui de tempo em tempo – ainda corre o rumor de que o verdadeiro tesouro do templo não foi encontrado…
Legionário
Guarda Cultista
Nível 70-71
Recursos:
Runa Protetora Tintura Esclarecedora
25% | 45%
Myrmidon
Homem-Rato
Nível 71-74
Recursos:
Pelo Poção de Perceção
25% | 45%
Legionário
Minotauro
Nível 73-77
Recursos:
Chifre Marca da Terra
25% | 45%
Legionário
Chefe Minotauro
Nível 76-78
Recursos:
Garra Chifre
25% | 45%

Povo Bárbaro

Disponibilidade a partir do nível 65

Ao longe, no leste, há um povo bárbaro. Ali mora um povo não civilizado, aqueles que não reconhecem a grandeza do Império romano. Como eles são viajantes e comerciantes de vez em quando podem ter verdadeiros tesouros. Enquanto a legião imperial não faz nada, isto é ainda uma expedição temerária.
Legionário
Bárbaro
Nível 75-76
Recursos:
Bolas de Algodão Platina
25% | 45%
Myrmidon
Guerreiro Bárbaro
Nível 76-79
Recursos:
Lapis Lazuli Runa da Proteção
25% | 45%
Legionário
Berseker
Nível 78-82
Recursos:
Adrenalina Pedra da Fortuna
25% | 45%
Legionário
Chefe Bárbaro
Nível 81-83
Recursos:
Escama de Dragão Fio de Seda
25% | 45%

Acampamento Bandidos

Disponibilidade a partir do nível 70

Perto da cidade, ocultado nas colinas do sul dos Montes de Nevoeiro, há um acampamento bandido. Ali moram bandidos, contrabandistas, ladrões e outros proscritos. Ainda que a legião imperial enviasse incontáveis tropas ali, o acampamento seria reconstruído uma e outra vez.
Legionário
Soldado Renegado
Nível 80-81
Recursos:
Granada Linho
25% | 45%
Myrmidon
Mercenário Renegado
Nível 81-84
Recursos:
Talismã do Poder Tiras de Gaze
25% | 45%
Legionário
Sicário
Nível 83-87
Recursos:
Veneno de Escorpião Essência de Reação
25% | 45%
Legionário
Chefe Bandido
Nível 86-88
Recursos:
Diamante Antídoto
25% | 45%

África


Seja um dos primeiros Gladiadores e proclame a Gloria de Roma.

África


Seja um dos primeiros Gladiadores e proclame a Gloria de Roma.

Druida

Imagem e Texto ao Lado









Um trajeto pequeno, laborioso colocar-se ao pico do gigante branco.
Nesta área isolada vive um eremita, um homem completamente do conhecimento
e o mistério. Diz-se que vive acima aqui desde que pode ouvir as vozes dos deuses. Em uma direita pequena da caverna antes que o pico sentar um homem pequeno, áspero. De algum modo você imaginou o eremita para ser um pouco mais imponente.

Druida

Imagem e Texto ao Lado

Um trajeto pequeno, laborioso colocar-se ao pico do gigante branco. Nesta área isolada vive um eremita, um homem completamente do conhecimento e o mistério. Diz-se que vive acima aqui desde que pode ouvir as vozes dos deuses. Em uma direita pequena da caverna antes que o pico sentar um homem pequeno, áspero. De algum modo você imaginou o eremita para ser um pouco mais imponente.

Templo Voodoo

Disponibilidade a partir do nível 20

É o presente generoso do império à Umpokta. Após as paredes da fundação e o material de construção serem entregues, Umpokta baniu todos os arquitetos romanos e terminou de construir o edifício por conta própria. As razões religiosas foram empurradas para a frente. Certamente o templo prende muitos segredos e tesouros, que são protegidos pela força de braços.

Legionário
Cobra
Nível 30-31
Recursos:
Escama Glândula Venenosa
25% | 45%
Myrmidon
Escorpião Gigante
Nível 31-34
Recursos:
Antídoto Veneno de Escorpião
25% | 45%
Legionário
Múmia Desperta
Nível 33-37
Recursos:
Pedra da Fortuna Fio de Lã
25% | 45%
Legionário
Padre Seth
Nível 36-38
Recursos:
Agua- Marinha Âmbar
25% | 45%

Ponte

Disponibilidade a partir do nível 25

A ponte separa a terra de Umpokta da cidade do império. As relações comerciais são positivas e criam um status de toleração mútua. Contudo a ponte é guardada ainda pelos Umpokta.
Legionário
Cobrador de Impostos
Nível 35-36
Recursos:
Agua-Marinha Platina
25% | 45%
Myrmidon
Canibal
Nível 36-39
Recursos:
Adrenalina Pedra da Fortuna
25% | 45%
Legionário
Guerreiro da Tribo
Nível 38-42
Recursos:
Ambar Talismã do Poder
25% | 45%
Legionário
Xamã de Ossos
Nível 41-43
Recursos:
Lasca de Osso Veludo
25% | 45%

Caverna de Sangue

Disponibilidade a partir do nível 30

Existe um boato entre os nativos supersticiosos que os rituais mágicos estão presos aqui. A historiografia do império não mostra nenhuma ocorrência nesta região. O que conta como fato, entretanto, a caverna das sombras atrai animais mortais.

Legionário
Lobo Sanguinário
Nível 40-41
Recursos:
Talismã do Poder Runa Protetora
25% | 45%
Myrmidon
Escaravelho Gigante
Nível 41-44
Recursos:
Glândula Venenosa Tintura Esclarecedora
25% | 45%
Legionário
Dançador de Fogo
Nível 43-47
Recursos:
Enxofre Pedernal
25% | 45%
Legionário
Demônio de Fogo
Nível 46-48
Recursos:
Pedernal Enxofre
25% | 45%

Porto Perdido

Disponibilidade a partir do nível 35

Uma vez que um posto avançado de florescência dos vikings, ele tem se transformado entretanto em uma sombra de seu autor anterior. Um exemplo de aprendizagem fora dos livros de história do império e de seus aliados. O poder estranho do Voodoo forçou os gigantes louros a seus joelhos. Até que hoje dever haver uns resultados dentro das casas e dos navios dos Vikings, que são de nenhum interesse ao Umpokta.

Legionário
Crocodilo
Nível 45-46
Recursos:
Granada Escama
25% | 45%
Myrmidon
Portador morto-vivo
Nível 45-49
Recursos:
Bolas de Algodão Lapis Lazuli
25% | 45%
Legionário
Cobra de Água Gigante
Nível 48-52
Recursos:
Selo Aquático Agua-Marinha
25% | 45%
Legionário
Mokele Mbembe
Nível 51-53
Recursos:
Tintura Esclarecedora Garra
25% | 45%

Tribo Umpokta

Disponibilidade a partir do nível 75

Tanto quanto o império, este é o ponto alto da civilização entre os selvagens da savana e dos desertos. A construção da casa primitiva e a superstição religiosa são muito predominantes na vida diária de Umpokta. Com suas máscaras e canções de ameaça amedrontam bem os cidadãos.
Legionário
Guerreiro da Tribo
Nível 85-86
Recursos:
Veludo Frasco de Carisma
25% | 45%
Myrmidon
Mago da Tribo
Nível 86-89
Recursos:
Veludo Ametista
25% | 45%
Legionário
Espirito Guerreiro
Nível 88-92
Recursos:
Totem de Cura Selo Aquático
25% | 45%
Legionário
Sumo Sacerdote Seth
Nível 91-93
Recursos:
Escama de Dragão Chifre
25% | 45%

Caravana

Disponibilidade a partir do nível 80

Uma sombra pequena no relacionamento entre o Umpokta e o império é esta caravana sequestrada. Há ainda uma abundância dos bens no deserto que pertence a nossos cidadãos. As negociações estão sendo prolongadas por causa dos problemas de comunicação.

Legionário
Espião
Nível 90-91
Recursos:
Bronze Bronze
25% | 45%
Myrmidon
Guarda da Caravana
Nível 91-94
Recursos:
Mina de Ouro Esmeralda
25% | 45%
Legionário
Guarda Elite
Nível 93-97
Recursos:
Esmeralda Obisidiana
25% | 45%
Legionário
Comerciante de Escravos
Nível 96-98
Recursos:
Platina Mina de Ouro
25% | 45%

Mesoai-Oasis

Disponibilidade a partir do nível 85

Ela mente frutificamente no deserto e seus pensamentos são perigosos. Como um dos poucos oásis aqui nesta região é um lugar de refúgio para muitos animais que cuidam ainda de sua sede. As árvores obscuras oferecem o abrigo do sol e dos predadores a possibilidade de conseguir algum alimento.

Legionário
Elefante
Nível 95-96
Recursos:
Presas Lapis Lazuli
25% | 45%
Myrmidon
Chita
Nível 95-99
Recursos:
Garra Frasco de Carisma
25% | 45%
Legionário
Leão Demoníaco
Nível 98-102
Recursos:
Tiras de Gaze Pedernal
25% | 45%
Legionário
Elefante Demoníaco
Nível 100-102
Recursos:
Tintura de Resistência Bronze
25% | 45%

Penhasco do Salto

Disponibilidade a partir do nível 90

Na vida religiosa de Umpokta, um ritual surreal se tornou tradição . Em cada terceira lua nova os padres da vila reúnem-se e escolhem alguém especial dotado. Esta pessoa é acompanhada de uma procissão à montanha de Cliffjumper. Uma vez que chega lá, os escolhidos jogam-se do penhasco a suas mortes, eles são ditos como um presente aos espírito. Com exceção dos espírito dos numerosos animais selvagens que se estabeleceram nesta área conseguem alguma satisfação.
Legionário
Antílope Amaldiçoado
Nível 100-101
Recursos:
Poção de Perceção Linho
25% | 45%
Myrmidon
Aranha Gigante
Nível 101-104
Recursos:
Tintura da Resistência Glândula Venenosa
25% | 45%
Legionário
Xamã
Nível 103-107
Recursos:
Frasco de Carisma Cristal
25% | 45%
Legionário
Sumo-Xamã
Nível 106-108
Recursos:
Cristal Obsidiana
25% | 45%

Druida

Imagem e Texto ao Lado









Um trajeto pequeno, laborioso colocar-se ao pico do gigante branco.
Nesta área isolada vive um eremita, um homem completamente do conhecimento
e o mistério. Diz-se que vive acima aqui desde que pode ouvir as vozes dos deuses. Em uma direita pequena da caverna antes que o pico sentar um homem pequeno, áspero. De algum modo você imaginou o eremita para ser um pouco mais imponente.

Druida

Imagem e Texto ao Lado

Um trajeto pequeno, laborioso colocar-se ao pico do gigante branco. Nesta área isolada vive um eremita, um homem completamente do conhecimento e o mistério. Diz-se que vive acima aqui desde que pode ouvir as vozes dos deuses. Em uma direita pequena da caverna antes que o pico sentar um homem pequeno, áspero. De algum modo você imaginou o eremita para ser um pouco mais imponente.

Templo da Caverna

Disponibilidade a partir do nível 40

Fora das cinzas nós somos nascidos e à cinzas nós retornaremos. Não faz sentido para que essa razão devote um templo a este elemento que determine o ciclo da vida? Se somente lá tiverem o medo. Comeu-se nas almas daqueles que ocupariam do templo. Agora a imposição, edifício de múltiplo contado está abandonado. Há os boatos que o medo que vive dentro das ruínas velhas e tomou uma vida do seus próprios desejos. Supor para ser tão forte que mesmo os povos tombados se levantaram de suas sepulturas. Nenhum padre que quis investigar este fenómeno retornou nunca do templo do inferno. Talvez você tenha mais sorte ou habilidade?
Legionário
Legionário
Nível 50-51
Recursos:
Linho Bronze
25% | 45%
Myrmidon
Myrmidon
Nível 51-54
Recursos:
quartzo Essência de Reação
25% | 45%
Legionário
Centurio
Nível 53-57
Recursos:
Frasco de Carisma Diamante
25% | 45%
Legionário
Alma Negra
Nível 56-58
Recursos:
Adrenalina Totem de Cura
25% | 45%

a fLORESTA vERDE

Disponibilidade a partir do nível 45

A Floresta Verde é o lugar ideal para qualquer pessoa que goste do verde e do contato com a natureza. O aroma de dentes-de-leões, violetas-bravas e oxálidas-azedas encanta os sentidos e transmite conforto a todos os horrores que habitam a floresta. Feras e ursos de repente atacam avetureiros, assim como a matilha de lobos, em geral amigável. Quem quer que se aventure na floresta à noite pode ter certeza que encontrará ingredientes mágicos, mas os perigos podem desencorajar as pessoas comuns. Mas quem dá ouvidos às pessoas comuns?

Legionário
Javali Gigante
Nível 55-56
Recursos:
Presas Remendo
25% | 45%
Myrmidon
Senhor do Pântano
Nível 56-59
Recursos:
GLândula Venenosa Runa Aquática
25% | 45%
Legionário
Espírito do Pântano
Nível 58-62
Recursos:
Marca da Terra Fios de Linho
25% | 45%
Legionário
Homem-Hurso
Nível 61-63
Recursos:
Presas Adrenalina
25% | 45%

Vila Amaldiçoada

Disponibilidade a partir do nível 50

A flora e a fauna frutuosas da região atraem muitas tribos. Conseqüentemente era apenas uma questão de tempo até que os vikings aparecessem. São uns carniceiros brutais que escolherão uma luta com qualquer um. Contudo morderam seus dentes ao tentarem lutar contra Teutons! Direito antes de sua queda, entretanto, colocou uma praga nos atacantes e neste lugar. A raiva de Odin deve vingar sua morte. A vila tem-se transformado agora num lugar perigoso. Apesar de estes muitos saqueadores arriscarem-se lá. Não mesmo um décimo dos vikings, o tesouro deve ser pilhado.

Legionário
Huno
Nível 60-81
Recursos:
Fio de Lã Granada
25% | 45%
Myrmidon
Ancestral
Nível 61-64
Recursos:
Antídoto Tintura da Resistência
25% | 45%
Legionário
Nachzehrer
Nível 63-67
Recursos:
Ambar Poção de Perceção
25% | 45%
Legionário
Abominação
Nível 66-68
Recursos:
Quartzo Talismã do Poder
25% | 45%

Monte da Morte

Disponibilidade a partir do nível 55

A perca do templo da caverna levanta um problema considerável aos moradores: Onde colocar os mortos? O monte da morte tinha sido por muito tempo uma resposta perfeita. Até que o aumento começou a deixa-lo inoperante e os cadáveres fora da cova. Naturalmente isto atraiu a todos os animais selvagens. Ainda há muito, um aventureiro não deixa esta história intimidá-lo de pilhar as riquezas encontradas nas sepulturas.

Legionário
Esqueleto Guerreiro
Nível 65-66
Recursos:
Tiras de Gaze Lasca de Osso
25% | 45%
Myrmidon
Esqueleto Bersek
Nível 66-69
Recursos:
Lasca de Osso Runa da Tempestade
25% | 45%
Legionário
Lich
Nível 68-72
Recursos:
Escama Platina
25% | 45%
Legionário
Principe Necromancer
Nível 71-73
Recursos:
Platina Granada
25% | 45%

Vila de Vândalos

Disponibilidade a partir do nível 95

A flora e a fauna férteis da área atraem muitas tribos. Isso é porque é somente uma questão de tempo antes que os vândalo cheguem também. São companheiros terríveis contudo fabricam a cerveja celestial e gostam de contar histórias de suas batalhas. Quando intoxicados, são muito imprevisíveis e têm um gosto para o ataque à desconhecidos. Reze por um momento se você tiver que tomar o descanso com eles.

Legionário
Guerreiro Vândalo
Nível 104-105
Recursos:
Fio de Lã Granada
25% | 45%
Myrmidon
Jarl
Nível 105-108
Recursos:
Totem da Cura Ametista
25% | 45%
Legionário
Lutador Escuro
Nível 106-109
Recursos:
Enxofre Prata
25% | 45%
Legionário
Cavaleiro Morto
Nível 108-110
Recursos:
Obsidiana Enxofre
25% | 45%

Mina

Disponibilidade a partir do nível 100

O orgulho desta região é seu minério puro, que é armazenado na mina. Mas por em quando agora um grupo de lobos vive dentro da mina. Ninguém sabe porque estão lá!. Os trabalhadores têm concordado já à situação de seu novo trabalho ser perigosa. Cada perda é dolorosa, mas a região não pode viver sem o minério. Todos que os ajudarem serão comemorados como um Caesar!

Legionário
Guarda
Nível 108-109
Recursos:
Lapis Lazuli Runa da Proteção
25% | 45%
Myrmidon
Draug
Nível 109-112
Recursos:
Runa da Tempestade Mina de Ouro
25% | 45%
Legionário
Golem de Pedra
Nível 110-113
Recursos:
Esmeralda Diamante
25% | 45%
Legionário
Tatzelwurm
Nível 112-114
Recursos:
Escama
70%

Campo Teuton

Disponibilidade a partir do nível 104

Temido pelos romanos agressivos e por Teutons selvagem vivos neste acampamento. Matam qualquer um e todos que se aproximam. Diz-se mesmo que descendem de animais e seres humanos! Além disso usam a pele para vestir-se. Um cidadão respeitado de Roma pode mal mesmo imaginar tal coisa. A floresta olha amavelmente acima dos bárbaros, mesmo se traçada como o hidromel e a deterioração em sua proximidade. Somente o mais bravo, ou deve nós dizer aqueles seguidores pela morte, o mesmo desafio vai perto destes selvagens.

Legionário
Bárbaro
Nível 112-113
Recursos:
Tintura da Resistência Essência de Reação
25% | 45%
Myrmidon
Herói Teuton
Nível 113-116
Recursos:
Bronze Mina de Ouro
25% | 45%
Legionário
Senhor Teuton
Nível 114-117
Recursos:
Lapis Lazuli Antídoto
25% | 45%
Legionário
Seidr
Nível 116-118
Recursos:
Ametista Cristal
25% | 45%

Montanha Koman

Disponibilidade a partir do nível 108

Majestosa está, a montanha sagrada de Koman. Muitos montanhistas da montanha não desejam nada mais além de escalar esta montanha. Infelizmente muitos animais sangue sugas que vivem aqui foram responsáveis por converter montanhistas bravos da montanha em montanhistas inoperantes da montanha. Mas qualquer outra coisa semelhante certamente não acontecerá a um gladiador poderoso.

Legionário
Gazela Infernal
Nível 116-117
Recursos:
Chifre Veneno de Escorpião
25% | 45%
Myrmidon
Tigre Dente-de-Sabre
Nível 117-120
Recursos:
Essência de Reação Cristal
25% | 45%
Legionário
Cria de Dragão
Nível 118-121
Recursos:
Escama de Dragão Runa da Tempestade
25% | 45%
Legionário
Dragão
Nível 120-122
Recursos:
Diamante Escama de Dragão
25% | 45%

Restos do Dragão

Disponibilidade a partir do nível 112

Todo mundo fica com pele de galinha quando se aproxima deste lugar: a magia flui dos gigantescos esqueletos que estão espalhados pela zona. Mas tanta magia espalhada não passa despercebida e atrai criaturas famintas de seu poder. Criaturas estas que reclamaram este lugar como seu e criaram guardiões que velam seus pertences. Mas com tão grande poder vem a loucura e uma enorme ansia que agora ameaça engolir tudo.

Legionário
Golem de Ossos
Nível 120-121
Recursos:
Lasca de Osso Quartzo
25% | 45%
Myrmidon
Lemurios
Nível 121-124
Legionário
Invocador
Nível 122-125
Recursos:
Granada Esmeralda
25% | 45%
Legionário
Dracolico
Nível 124-126
Recursos:
Obsidiana Pedernal
25% | 45%

atenção

Imagem e Texto ao Lado


A seção abaixo está incompleta!

Não há muita informação disponível sobre
a Britannia, estarei completando conforme
alcanço o nível das expedições.

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Britannia


Subjugar os bárbaros britânicos e preparar a terra para a chegada do Império Romano.

Druida
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Banco do Tamisa
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Fortaleza da Floresta
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O Mouro
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Camp Cassivellaunus
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